大體上來說,UP還是好看的,皮克斯承襲了一貫的作風,細心且柔和,幽默而富教育性。但是本片中,我個人很遺憾認為劇組注意到了很多細節,卻因我不知情的原因犧牲掉了整個大環境的結構。
同樣是皮克斯的電影,可能可以從超人特攻隊開始講起。當電影一開始開始跟我講這是超人的故事,我相信了,於是故事中任何角色做了任何事情,基本上我都可以接受,而且超人特攻隊中很精準的分配了每個角色的能力,善加利用到極致,未曾改變。玩具總動員的角色就是玩具,除了自己能動以外都善盡了玩具的本分,其他如怪獸、小丑魚尼莫、瓦力等,都有從一而終的角色刻劃。我要談的這部分,也就是天外奇蹟讓我覺得最弱的一環。
我沉溺於老奶奶艾莉去世之前的片段,之所以陶醉在這段故事裡面,只能因為他寫實到不能再寫實,情侶夫婦之間深刻的回憶、體貼的小動作、滿足的表情,無庸置疑的細微。所以,因為如此的陶醉在這般「寫實」、故事開始前的故事裡面,而造成了對後段主片的反彈,最主要原因就是從此以後,「設定」走樣了。
當我覺得這部片利用深刻寫實而感動觀眾的時候,要如何跳脫成為一個奇幻充滿幻想的世界,是劇組最重要的工作。進入巧克力工廠的大門、穿過納尼亞王國的衣櫃、哈利波特撞入9又1/2月台的霍華格茲學院、墨水心裡美琪跟著老爸跳入故事書,劃分現實世界與幻想世界的關鍵有時輕易、有時艱難,但是在天外奇蹟裡「沒有」!完全都沒有!一切來得這麼得突然,房子在一堆氣球的鼓舞下騰空而起,硬生生的把寫實感人的故事抽起,唯一的伏筆是卡爾先生年輕賣氣球時會浮起的攤子。因氣球而浮起的攤子或許誇張,但是卻沒有脫離真實太遠,因為綁太多氣球而被風吹起的小朋友在歷史上還是時有而聞,但是因為大量的氣球而能飛行的房子?電影播到那幕的瞬間,我只有錯愕兩個字,以及會不會是老先生的夢境之類爛情節做為唯一解釋。
大陸型氣候的平房或許沒有挖地基,但是即便是可以利用大量的氣球飛起,充滿氣、浮力達到的瞬間不管氣球在哪裡,房子早就該離地了,怎麼可能等卡爾把氣球放離房子才產生力量?退休的老先生一夜之間弄來這麼多氣體並充氣、一夜之間充飽所有氣球、氣球塞在哪裡、為何把包包交給老人院接待人員後才起飛,以及最重要的……要是這麼簡單,早這麼做帶艾莉奶奶一起出發不就好了,還要在那邊敲存錢筒?留下了這麼多的問題,唯一能解釋的是理由「導演說要這麼做」,前面的寫實情節只是要騙觀眾眼淚。
到這裡,我很勉強可以接受。
於是房子起飛了,故事繼續下去。超輕易的到達仙境不提,漂浮的房子氣球,又是極不合理,雖然我已經認同他可以飛了,但是即便是我數學不好,也會知道如果你有能力拖著走而不因浮力人被拉上去,也就是房子比空氣輕你比他重,絕對可以把房子輕鬆拉下來。好,這段我還是接受這是必要劇情。
小羅、小狗的加入以及反派設定固屬必須,但最大的問題還是出自於「設定」。
還記得,卡爾阿伯坐著輔助椅下樓梯的神情,劇組還特地花了十幾秒的時間,搭上卡門的俏皮音樂,讓觀眾感受那份年紀。到了仙境,卡爾阿伯卻瞬間由衰老的長者,變成健壯的山神,爬上爬下健步如飛,一路拉著小胖前進,到了最後拐杖存在的理由到最後完全成為兇器,即便已經成為健壯男孩,在飛船與冒險家擊劍時又雙雙卡到背,設定跑來跑去……。
冒險家由好人轉壞的情節雖嫌刻劃過快過深,或許還在意料之內。配角小羅,一開始爬不上繩子的笑點,到最後突然因為熱血,神速進步。小狗(真的忘了名字……)改邪歸正沒甚麼鋪陳的就愛上卡爾阿伯硬要叫他主人,卡爾阿伯也沒對他特別好?到結尾冒險家被踢出後,所有狗群輕鬆的加入主角群,我只能說對狗群忠心習性的刻劃蕩然無存……。
當然,我算是對劇情要求的重度患者了,一般觀眾或許不會要求那麼多,但是會要求如此,也是因為我一向把PIXAR的電影當作劇情片在看,我喜愛PIXAR對於電影結構的尊重以及突破。也因此,雖然所有的笑點我幾乎都有笑,但是就是沒有辦法抹去對這部片的遺憾。我甚至在想,如果前面卡爾跟艾莉的故事敘述不要那麼的寫實,或者乾脆整段拿掉只做必要的描述,會不會影響到主要劇情。因為這兩段是那麼的衝突,整部電影看完,充滿了太多導演刻意營造的佈局,劇情轉變的讓人感到虛偽刻意,我想這是看完UP讓我感覺到最無法接受的部分吧。
一定有人說,看電影,想那麼多幹甚麼。我深深的認同「看電影,要把自己當白痴」這句話,這也是我老師曾經教過我的,導演講甚麼就要信甚麼。但這部片總是讓我發現,導演在前面講過的話,都是故意要騙我的,才讓我如此的失望啊。
不管怎樣,UP總是個不同於以往的故事軸向,我還是期待明年PIXAR的電影,但是對於UP,我個人真的無法打從心底叫好啊..
寫得真好。完全把《天外奇蹟》的問題都點出來了。因為網路上都是看到《天外奇蹟》的好評,我還以為只有我覺得他故事有問題……
氣球帶著房子飛起雖然不太合理,但這是本片的噱頭,所以不會太介意,這點天馬行空還可以接受。可是之後用繩子綁著房子在南美叢林裡旅行,就覺得很勉強,那浮在半空中的房子絕對會礙手礙腳的,但導演焦點都放在角色上,所以看不到那麻煩的房子。我心裡卻老是掛念那本片的噱頭,很難受。
個人是覺得《天外奇蹟》如果比照《海底總動員》來段冒險之旅或許會好點;從房子起飛後,經過一段艱辛的冒險,然後到達目的地;或許小男孩換成長得很像艾莉小時候的小女孩,帶著她一起去冒險,這樣應該滿有感覺的……輕而易舉的到達目的地真的太草率了……
基本上後半部已經是另外一個故事了,而且距離皮克斯慣有的水準相去甚遠,看完整部片心情還滿失落的。尤其是看到皮克斯核心人物之一拉薩特也盛讚本片,讓我覺得皮克斯的傳統也變質了,為了商業宣傳不得不說些違心之論。之前《瓦力》就讓我失望了一次,現在《天外奇蹟》又有類似問題……真的希望皮克斯下一個動畫故事能回到原有的水準。
今年還是推薦還未上映的偶動畫電影《第14道門》,看了這部可以忘掉《天外奇蹟》給人的不快。
劇情絕對可以轉變,卻總是要置入「角色做了甚麼努力」而改變,假設劇情敘述改為,卡爾阿伯從年輕的時候就開始辛苦存錢囤積氫氣藏家中,綁氣球,在家中設計各種機關,但艾莉奶奶卻沒來得及看到就過世了…之後按下按鈕一次把所有的氣球都充滿氣,房子飛起來,似乎就不至於跳離節奏太快。
我絕對不否認奇幻充滿想像的氣球房子,只能說來的太快啊…